Mossa · Psico · Stato · Generazione IV · Mossa n. 356

Gravità

Nome inglese: Gravity

Dati della mossa

Tipo
Psico
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
5
Priorità
0

Effetto

Per cinque turni rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante. Non è possibile usare mosse che fanno volare.

Per cinque turni (incluso questo), tutte le immunità alle mosse di tipo Terra sono disabilitate. Per la durata di questo effetto, l'elusione di ogni Pokémon sul campo è ridotta di due livelli. Annulla gli effetti di Rimbalzo, Volo e Caduta Celeste. Nello specifico, i Pokémon di tipo Volante e quelli con Levitazione o che hanno usato Magnetismo non sono più immuni agli attacchi di tipo Terra, Trappola Arena, Punte o Punte Tossiche. Rimbalzo, Volo, Caduta Celeste, Calcio Volante Alto, Calcio Volante e Splash non possono essere usati mentre questa mossa è attiva. *Bug*: Se questa mossa viene usata durante una lotta doppia o tripla mentre i Pokémon sono sotto l'effetto di Caduta Celeste, l'effetto di Caduta Celeste non viene annullato correttamente sul bersaglio, che rimane sospeso in aria a tempo indeterminato. Poiché Caduta Celeste impedisce al bersaglio di agire, l'unico modo per rimuoverlo successivamente dal campo è mandarlo KO.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Gravità:

  • Scarlet & Violet: MT178
  • The Teal Mask: MT178

Pokémon che possono imparare Gravità

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