Mossa · Lotta · Fisica · Generazione I · Mossa n. 26
Calciosalto
Nome inglese: Jump Kick
Dati della mossa
- Tipo
- Lotta
- Categoria
- Fisica
- Potenza
- 100
- Precisione
- 95%
- PP
- 10
- Priorità
- 0
Effetto
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
Infligge danni normali. Se questa mossa fallisce, viene bloccata da Protezione o Individua, o non ha effetto, l'utilizzatore subisce danni pari alla metà dei suoi PS massimi arrotondati per difetto. Questa mossa non può essere utilizzata mentre Gravità è attiva.
Modifiche per generazione
Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:
- Prima di Diamond & Pearl: potenza 70
- Prima di Black & White: potenza 85, 25 PP
MT, MN e DT
Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.