Mossa · Acqua · Fisica · Generazione VIII · Mossa n. 765
Dynaflusso
Nome inglese: Max Geyser
Dati della mossa
- Tipo
- Acqua
- Categoria
- Fisica
- Potenza
- 10
- Precisione
- Non manca mai
- PP
- 10
- Priorità
- 0
- Probabilità effetto
- 100%
Effetto
Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni.
Cambia il tempo in pioggia per cinque turni, durante i quali le mosse Acqua infliggono il 50% di danni extra e le mosse Fuoco infliggono la metà dei danni. Se chi usa tiene Roccia Umida, questo effetto dura otto turni. Tuono ha il 100% di precisione. Se il bersaglio ha usato Individua o Protezione, Tuono ha una probabilità del (100 - precisione)% di rompere la protezione. Raggio Solare ha metà della potenza. Chiaro di Luna, Sole del Mattino e Sintesi curano solo 1/4 dei PS massimi di chi usa. I Pokémon con Nuotata Veloce hanno la Velocità raddoppiata. I Pokémon con Previsione diventano Acqua. I Pokémon con Pelle Secca curano 1/8 dei PS massimi, i Pokémon con Idratazione vengono curati dagli stati alterati più gravi e i Pokémon con Pioggiapiene curano 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno.
MT, MN e DT
Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.
Pokémon che possono imparare Dynaflusso
Nessun Pokémon può imparare questa mossa nei giochi principali (potrebbe essere esclusiva di una meccanica speciale).