Mossa · Acqua · Fisica · Generazione VIII · Mossa n. 765

Dynaflusso

Nome inglese: Max Geyser

Dati della mossa

Tipo
Acqua
Categoria
Fisica
Potenza
10
Precisione
Non manca mai
PP
10
Priorità
0
Probabilità effetto
100%

Effetto

Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni.

Cambia il tempo in pioggia per cinque turni, durante i quali le mosse Acqua infliggono il 50% di danni extra e le mosse Fuoco infliggono la metà dei danni. Se chi usa tiene Roccia Umida, questo effetto dura otto turni. Tuono ha il 100% di precisione. Se il bersaglio ha usato Individua o Protezione, Tuono ha una probabilità del (100 - precisione)% di rompere la protezione. Raggio Solare ha metà della potenza. Chiaro di Luna, Sole del Mattino e Sintesi curano solo 1/4 dei PS massimi di chi usa. I Pokémon con Nuotata Veloce hanno la Velocità raddoppiata. I Pokémon con Previsione diventano Acqua. I Pokémon con Pelle Secca curano 1/8 dei PS massimi, i Pokémon con Idratazione vengono curati dagli stati alterati più gravi e i Pokémon con Pioggiapiene curano 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno.

MT, MN e DT

Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.

Pokémon che possono imparare Dynaflusso

Nessun Pokémon può imparare questa mossa nei giochi principali (potrebbe essere esclusiva di una meccanica speciale).

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