Mossa · Psico · Fisica · Generazione VIII · Mossa n. 769
Dynapsiche
Nome inglese: Max Mindstorm
Dati della mossa
- Tipo
- Psico
- Categoria
- Fisica
- Potenza
- 10
- Precisione
- Non manca mai
- PP
- 10
- Priorità
- 0
- Probabilità effetto
- 100%
Effetto
Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico.
Trasforma il terreno in Campo Psichico per 5 turni. Sovrascrive Campo Elettrico, Campo Erboso e Campo Nebbioso. Tutti i Pokémon sul terreno sono immuni alle mosse con priorità superiore a 0. (Le mosse che colpiscono il campo anziché i singoli Pokémon, come Punte, non sono influenzate.) Inoltre, quando un Pokémon sul terreno usa una mossa di tipo Psico, la potenza di quella mossa viene aumentata di 1,5 volte. Se un Pokémon tiene uno Strumento Estensione Terreno quando crea Campo Psichico (in qualsiasi modo), l'effetto dura 8 turni invece di 5.
MT, MN e DT
Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.
Pokémon che possono imparare Dynapsiche
Nessun Pokémon può imparare questa mossa nei giochi principali (potrebbe essere esclusiva di una meccanica speciale).