Mossa · Normale · Stato · Generazione II · Mossa n. 219

Salvaguardia

Nome inglese: Safeguard

Dati della mossa

Tipo
Normale
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
25
Priorità
0

Effetto

Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni.

Protegge i Pokémon sul lato del campo dell'utilizzatore da gravi alterazioni di stato e confusione per cinque turni. Non annulla le alterazioni di stato esistenti. Questo effetto rimane attivo anche se l'utilizzatore lascia il campo. Se Sbadiglio viene utilizzato mentre questa mossa è attiva, fallirà immediatamente. Disfogliare utilizzato da un avversario interromperà questo effetto. Questo effetto non previene la confusione causata da Oltraggio, Danza Petalo o Scontro.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Salvaguardia:

  • Ruby & Sapphire: MT20
  • Emerald: MT20
  • FireRed & LeafGreen: MT20
  • Colosseum: MT20
  • XD: Gale of Darkness: MT20
  • Diamond & Pearl: MT20
  • Platinum: MT20
  • HeartGold & SoulSilver: MT20
  • Black & White: MT20
  • Black 2 & White 2: MT20
  • X & Y: MT20
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: MT20
  • Sun & Moon: MT20
  • Ultra Sun & Ultra Moon: MT20
  • Sword & Shield: MT19
  • Legends: Z-A: MT51

Pokémon che possono imparare Salvaguardia

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