Mossa · Acqua · Speciale · Generazione II · Mossa n. 250

Mulinello

Nome inglese: Whirlpool

Dati della mossa

Tipo
Acqua
Categoria
Speciale
Potenza
35
Precisione
85%
PP
15
Priorità
0
Probabilità effetto
100%

Effetto

Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.

Infligge danni normali. Per i successivi 2-5 turni, il bersaglio non può lasciare il campo e subisce danni pari a 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Chi lo usa continua a utilizzare altre mosse durante questo periodo. Se chi lo usa lascia il campo, questo effetto termina. Ha una probabilità del 3/8 di colpire 2 o 3 volte e una probabilità dell'1/8 di colpire 4 o 5 volte. In media 3 colpi per utilizzo. Se il bersaglio è nel primo turno di Tuffo, questa mossa colpirà con potenza doppia.

Modifiche per generazione

Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:

  • Prima di Black & White: potenza 15, precisione 70%

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Mulinello:

  • Gold & Silver: MN06
  • Crystal: MN06
  • HeartGold & SoulSilver: MN05
  • Sword & Shield: MT36
  • Scarlet & Violet: MT208
  • The Indigo Disk: MT208
  • Legends: Z-A: MT70

Pokémon che possono imparare Mulinello

Mosse correlate

Tutte le mosse