Necrozma - Pokédex Wiki
Psíquico
Habilidades
Movimientos que puede aprender
- Golpe Aéreo
- Cambio de Banda
- Aligerar
- Golpe Cuerpo
- Vasto Impacto
- Demolición
- Giro Vil
- Terratemblor
- Paz Mental
- Rayo Carga
- Confidencia
- Confusión
- Masa Cósmica
- Pulso Umbrío
- Doble Equipo
- Danza Dragón
- Pulso Dragón
- Tierra Viva
- Terremoto
- Embargo
- Aguante
- Vasta Fuerza
- Fachada
- Cañón Resplandor
- Lanzamiento
- Frustración
- Premonición
- Gigaimpacto
- Gravedad
- Giro Bola
- Onda Ígnea
- Poder Oculto
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Sellar
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Desarme
- Pantalla de Luz
- Levitón
- Garra Metal
- Rayo Meteórico
- Disparo Espejo
- Luz Lunar
- Sol Matinal
- Tajo Umbrío
- Enfado
- Géiser Fotónico
- Joya de Luz
- Láser Prisma
- Protección
- Psíquico
- Psicocolmillo
- Psicocorte
- Psicocarga
- Reciclaje
- Reflejo
- Descanso
- Retribución
- Pedrada
- Pulimento
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Tormenta de Arena
- Cara Susto
- Garra Umbría
- Onda Voltio
- Rayo Señal
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Cuerno Certero
- Ronquido
- Rayo Solar
- Trampa Rocas
- Roca Afilada
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Meteoros
- Danza Espada
- Telequinesis
- Teraexplosión
- Ladrón
- Onda Trueno
- Tóxico
- Espacio Raro
- Estrujón
- Tijera X