Capacité · Normal · Statut · Génération II · Capacité n° 226

Relais

Nom anglais : Baton Pass

Données de la capacité

Type
Normal
Catégorie
Statut
Puissance
—
Précision
Ne rate jamais
PP
40
Priorité
0

Effet

Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l’équipe.

Le Pokémon du lanceur est remplacé et le Dresseur choisit un Pokémon de remplacement dans son équipe. Les changements de statistiques, la confusion et les effets persistants des capacités sont transmis au Pokémon remplaçant. Les effets suivants sont transmis : * Anneau Aqua * les effets de Blocage, Regard Noir et Toile (pour le lanceur et la cible) * l’effet de Malédiction * Embargo * Énergie Concentration ou une Baie Lansat activée * Acide Gastro * Racines * l’effet de Vampigraine * le fait d’être ciblé par Verrouillage ou Lectrice d’Esprit * Lévitation * la contre-attaque de Requiem * Tour de Force * Clonage ; les PV du Pokémon remplaçant restent inchangés. Le Pokémon remplaçant ne déclenche pas d’effets liés à l’entrée en jeu d’un Pokémon.

CT, CS et DT

Jeux où une machine enseigne Relais :

  • Sword & Shield: DT29
  • Scarlet & Violet: CT132
  • The Teal Mask: CT132

Pokémon pouvant apprendre Relais

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