Capacité · Plante · Physique · Génération VIII · Capacité n° 779
Troquenard
Nom anglais : Snap Trap
Données de la capacité
- Type
- Plante
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- 35
- Précision
- 100%
- PP
- 15
- Priorité
- 0
- Probabilité d'effet
- 100%
Effet
Le lanceur piège sa cible dans son Troquenard d’acier et lui inflige des dégâts pendant quatre ou cinq tours.
Inflige des dégâts normaux. Pendant 2 à 5 tours, la cible ne peut pas quitter le terrain et subit des dégâts équivalents à 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur peut continuer à utiliser d'autres capacités pendant cette période. Si le lanceur quitte le terrain, cet effet prend fin. Chaque attaque a 3 chances sur 8 de toucher 2 ou 3 fois, et 1 chance sur 8 de toucher 4 ou 5 fois. En moyenne, cela représente 3 coups par utilisation. Tour Rapide annule cet effet.
CT, CS et DT
Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.