Capacité · Vol · Physique · Génération III · Capacité n° 340

Rebond

Nom anglais : Bounce

Données de la capacité

Type
Vol
Catégorie
Physique
Puissance
85
Précision
85%
PP
5
Priorité
0
Probabilité d'effet
30%

Effet

Le lanceur bondit très haut et plonge sur l’ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser.

Inflige des dégâts normaux. Le lanceur rebondit très haut pendant un tour, devenant immunisé aux attaques, puis frappe au tour suivant. Peut paralyser la cible. Durant le tour d'immunité, les attaques Rafale, Ouragan, Uppercut Céleste, Écrasement, Tonnerre et Tornade infligent toujours des dégâts normaux au lanceur. Rafale et Tornade infligent également le double de dégâts au lanceur. Les dégâts de Grêle et de Tempête de Sable sont toujours appliqués durant le tour d'immunité. Le lanceur peut être touché durant son tour d'immunité s'il est sous l'effet de Verrouillage, Télépathie ou Annule Garde. Cette capacité ne peut être utilisée lorsque Gravité est active. Cette capacité ne peut pas être sélectionnée par Blabla Dodo.

CT, CS et DT

Jeux où une machine enseigne Rebond :

  • Sword & Shield: CT52

Pokémon pouvant apprendre Rebond

Capacités similaires

Toutes les capacités